오버워치 패치내용

 

이번패치로 인하여 하향보다

상향이 많았던건 확실한거 같네요~

개인적 입장도 있지만

오버워치를 플레이 하신분들은 아실겁니다 ^^

 

 룰루 ~

 

주로 제가하는 캐릭터위주 분석이니

참고만 하셨으면 좋겠네요 ~

 

 

디바는 ~ 이쁨니다 끝!!

이 아니라 ~  하하 ;;

 

상향이 됐죠 ~ 이동중에 공격을 할수있는 점과

의외로 플레이할때 타격점이 잘 맞더라구요

이건 확실히 개인차긴 하지만..

 

그리고 제일 큰거는 생명력이 많이

올라왔다는 거죠 ~

 

일단 이 두개만으로 엄청난

상향인거는 분명합니다.

 

 

로그호그는 잘하시 않는 캐릭터이지만..

벽을 뚫지못하죠 이젠..

예전에는 사슬당기기 할때 벽이 뚫리는 효과가

있었지만 지금은 거의 정확하게

벽에 부딪히면 튕겨내죠

 

체력이나 탱거용치고는 공속및 대응능력이

좋은 캐릭인거 같네요 ~

 

 

제가 제일좋아하는 파라 !!

공기포 는 약간은 하향이 의심되지만..

플레이할때 크게 차이는 없습니다.

 

확실한거는 공중에서 엄청오래 있는다는점이

제일 좋은 패치인거 같습니다.

 

하지만.. 공격력 상향된 솔져앞에서는.. 어쩔수가 없네요

개인적으로 파라의 궁을 좀더 상향했으면 하는

바랭입니다 ~

 

 

마지막으로 기본적은 기술이

사기가 되버린 솔져76 입니다.

 

3발포탄은 면적이 확실이 적어졌네요

스플레쉬 데미지를 못한다는점.. 이 아쉽지만

점사를 하다가 가끔써먹는 정도라고 생각하면

어느정도 위안이 되네요 ~

 

솔져는 정확한 데미지표가 없지만

확실하게 공격력이 많이 상향됬습니다.

 

탱커를 혼자 무리없이 잡아낼수 있으며

전에 파라를 설명한거처럼 바로 사냥이라는 말이

걸맞게 잘잡아내죠 ~

 

 

좀더 캐릭터 분석을 하고

다음번에는 정확한 내용으로 찾아뵐것을 약속드리며

이상 오버워치 패치 포스팅을 마치겠습니다 ^^

 

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